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| Che cos'è Athena
Gaming Temple? |
Athena Gaming Temple è il primo sistema automatizzato di graduatorie
per giocatori e clan completamente Italiano. L'obiettivo di AthenaGT
è quello di riunire i giocatori e i clan italiani e permettere loro
di misurarsi l'uno con l'altro, discutere sui forum, organizzare sfide,
partecipare nelle ladders (graduatorie individuali o di clan) o nei
tornei. AthenaGT nasce nel 2002 organizzando graduatorie e tornei
per Jedi Knight II e Return to Castle Wolfenstein, ma punta all'inserimento
di altri giochi.
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| Da dove inizio? |
Se vuoi entrare a far parte di Athena Gaming Temple segui le istruzioni
descritte nel paragrafo successivo. Se invece vuoi solo dare un'occhiata
in giro, puoi usare il navigatore principale:
Giochi ti fa vedere che giochi supporta AthenaGT con le statistiche
di ognuno.
Giocatori ti permette di fare una ricerca all'interno del database
di giocatori
Clan ti permette di fare una ricerca all'interno del database
dei clan
Forum ti permette di leggere e scrivere (solo se utente registrato)
messaggi
Contatti è la pagina nella quale trovi le email degli
amministratori dei AthenaGT
FAQ & Regole, be lo sai, la stai leggendo :)
LOG-IN è il link che ti fa entrare nel sito per utilizzare
i servizi di AthenaGT
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| Come mi iscrivo ad
Athena Gaming Temple? |
Clicca sul link "REGISTRATI" del navigatore principale (la
barra al di sotto della scritta "ATHENA GAMING TEMPLE").
Dovrai inserire pochi dati essenziali. Una volta registrato, riceverai
l'email con il codice di attivazione e con le istruzioni per attivare
il tuo account.
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| Come posso contattare
Athena Gaming Temple? |
Clicca sul link "Contatti" del navigatore principale.
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| Come faccio il log-in (entrare
nel sistema) ? |
Soltanto gli utenti registrati e che hanno attivato il proprio account
possono effettuare il log-in. Clicca sul link "LOG-IN" del
navigatore principale e inserisci il tuo callsign (nome di battaglia)
e la password che hai scelto al momento della registrazione. Una volta
effettuato il log-in, ti apparirà la console con l'immagine
da te scelta, il tuo callsign, le tue statistiche ed altri link.
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| Ok, mi sono registrato, ho
attivato il mio account e ora ho fatto il log-in. Ora? |
Puoi finalmente iniziare a muoverti all'interno di ATHENA GT.
Innanzi tutto, la prima cosa che devi fare è leggere le regole
dei giochi a cui stai partecipando per evitare di incorrere in situazioni
poco chiare o spiacevoli con altri giocatori.
Le regole le trovi nelle sezioni dei giochi, più avanti in
questa pagina o semplicemente clicca su uno di questi link.
JK 2
RTCW
Una volta lette le regole, puoi sfidare un guerriero cliccando sul
link "SFIDA" nella tua console o semplicemente visionare
i clan e magari contattare quello in cui vuoi entrare. |
| C'è un modo per
non effettuare il log-in ogni volta che accedo al sito? |
Se il tuo browser supporta i cookies, il sistema riconoscerà
automaticamente il tuo callsign, evitando di farti fare il log-in
ogni volta che entrerai nel sito.
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| Chi c'è dietro ad
ATHENA GT? |
Ragazzi come voi. Per sapere più dettagliatamente di chi si
tratta, consultate la sezione CONTATTI
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| Che cos'è
la Console? |
La Console di Athena Gaming Temple è l'insieme di informazioni e link
sulla colonna blu che trovate sulla sinistra di ogni pagina.
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| Come funziona e
che informazioni da la Console? |
La Console cambia a seconda dell'utente e dei giochi selezionati.
Gli utenti non registrati o che non hanno fatto il log-in vedono solo
l'immagine propria dei visitatori e il link "attiva account".
Gli utenti che hanno effettuato il log-in invece hanno accesso a tutta
una serie di informazioni e opzioni.
Appena effettuato il log-in, oltre all'immagine scelta e al nome del
tuo callsign, troverai la scritta "ATHENA GT" che indica
che in quel momento, stai visualizzando la Console generale, ossia
quella che riporta le statistiche generali del tuo account, quando
invece sotto al nome del tuo callsign apparirà il nome di un
gioco, starai visualizzando la Console specifica per quel gioco.
Ecco le informazioni che troverai a seconda della Console che visualizzerai:
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ATHENA GT
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(Console generale) |
| Ag:
(Athena giorni) |
numero di giorni trascorsi dalla tua
iscrizione ad ATHENA GT
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| Rt: (Ratio) |
prodotto ottenuto dalla moltiplicazione
della media per le partite vinte
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| Ap: (Athena
punti) |
numero di punti totali
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| Ar:
(Armatura) |
mostra il livello di armatura totale
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| Bt:
(Battaglie) |
mostra il numero totale di battaglie
disputate
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| Vt:
(Vittorie) |
mostra il numero totale di vittorie
ottenute
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| Md:
(Media) |
mostra la media percentuale delle tue
vittorie totali rispetto alle battaglie totali
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Jedi Knight II
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(Console specifica di un gioco) |
| Ag:
(Athena giorni) |
numero di giorni trascorsi dalla tua
iscrizione al gioco (in questo caso JK II)
|
| Rt: (Ratio) |
prodotto ottenuto dalla moltiplicazione
della media per le partite vinte di JK II
|
| Ap: (Athena
punti) |
numero di punti ottenuti in questo gioco
|
| Ar:
(Armatura) |
mostra il livello di armatura in questo
gioco
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| Bt:
(Battaglie) |
mostra il numero di battaglie disputate
in questo gioco
|
| Vt:
(Vittorie) |
mostra il numero di vittorie ottenute
in questo gioco
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| Md:
(Media) |
mostra la media percentuale delle tue
vittorie rispetto alle battaglie
|
Se sei membro di un clan, la Console specifica del gioco ti mostrerà
il logo ed il nome del tuo Clan.
Sotto a questi dati troverai vari link di cui il primo è "Modifica
profilo" che è presente su ogni console.
Sono invece presenti solo nelle console dei giochi gli altri link
la cui funzione è spiegata nella sezione "BATTAGLIE"
di questa pagina.
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| A che cosa serve
l'armatura? |
L'armatura simboleggia il tuo livello di abilità e si ottiene
in base al numero di vittorie conseguite.
Ci sono 7 tipi di armature e ogni Console visualizza la propria armatura
(Athena GT visualizza l'armatura per le vittorie sommate di tutti
i giochi a cui sei iscritto, mentre i giochi singoli, come Jedi Knight
II, visualizzano l'armatura per le vittorie ottenute in quel gioco).
I primi tre tipi di armatura sono:
Nessuna, con cui inizi la tua avventura.
Legno, che si ottiene dopo 5 vittorie
Bronzo, che si ottiene dopo 25 vittorie
Le altre starà a te scoprire quali sono.
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| Che differenza
c'è tra i dati che appaiano nelle varie Console? |
Le Console vanno differenziate in due tipi:
ATHENA GT, è la Console che mostra i tuoi dati totali.
Se sei iscritto ad entrambi Jedi Knight II e Return to Castle Wolfenstein,
la Console di ATHENA GT ti mostrerà la somma dei dati di entrambi
i giochi.
Esempio I: Hai 1200 punti in JK II e 3240 in RTCW. I punti
visualizzati sulla Console ATHENA GT saranno 4440 (1200 + 3240).
Lo stesso procedimento vale per tutti gli altri dati e anche per l'armatura.
Esempio II: Hai vinto 8 partite in JK II (che ti valgono l'armatura
di Legno nella Console JK II) e 18 partite in RTCW (che ti valgono
l'armatura di Legno nella Console RTCW). Sulla Console ATHENA GT le
vittorie risulteranno essere 26 e questo significa che la tua armatura
sarà diventata di Bronzo.
Se sei iscritto ad un solo gioco, i dati della console del gioco e
quelli di ATHENA GT saranno identici.
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| Come faccio a modificare
i miei dati (es.: email, classe, etc)? |
Clicca sul link "Modifica Profilo" presente in ogni console.
Ti apparirà una pagina con un modulo, nei cui campi saranno
presenti i dati da te inseriti.
Modifica i dati a piacere e ri-inviali.
Nota: Il callsign e l'e-mail di attivazione non potranno MAI essere
modificati.
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| Come faccio ad iscrivermi
ad un altro gioco? |
Se al momento dell'iscrizione ad ATHENA GT non hai selezionato tutti
i giochi presenti nel modulo, ma ora hai cambiato idea, non c'è
problema.
Clicca sul link "Modifica Profilo" presente in ogni console.
Tra i dati che trovi nel modulo, ci sarà anche la lista dei
giochi di ATHENA GT. Accanto ad ogni gioco troverai una piccola immagine
(un visto o una x). La "v" indica che sei iscritto a quel
gioco, la "x" che non sei iscritto. Se vuoi iscriverti ad
un gioco, spunta la casella "Mi ISCRIVO" e scegli gli eventuali
parametri. Invia il modulo ed il gioco è fatto.
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| Come faccio ad entrare
in un clan? |
Ci sono diversi modi per entrare a far parte di un clan.
Puoi contattare il leader del Clan attraverso l'email del clan stesso,
oppure partecipare alla campagne di Reclutamento di clan che giocano
su The Zone o GameSpy.
ATHENA GT non ha regole specifiche per le ammissioni nei clan, ogni
unità infatti ha le proprie regole e dovrai seguire queste
se vuoi entrare.
Molti clan accettano nuovi membri senza alcun tipo di test o regole.
Entri e giochi da subito.
Per entrare in un clan, è essenziale che sia tu che l'unità
abbiate lo stesso tipo di Classe. Un Mercenenario (Merc) non può
entrare in un Clan di Jedi, come un Axis non potrà entrare
in un clan di Ally.
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| Posso entrare in più
di un clan? |
Assolutamente no. Non puoi entrare in più di un clan nello
stesso gioco.
Puoi far parte di diversi clan ma solo se ogni clan partecipa ad un
gioco diverso.
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| Come faccio ad uscire
da un clan? |
Semplice! Contatta il tuo Leader e chiedigli di essere eliminato dai
membri.
Se il Leader è in vacanza o non è più attivo
da molto tempo o semplicemente non vuole cancellarti per non perdere
membri, contatta gli amministratori che provvederanno ad eliminare
il tuo callsign dal clan.
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| Come sfido un avversario?
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Per sfidare qualcuno devi essere un utente registrato (account attivato
e tutto).
Puoi sfidare chiunque all'interno di ATHENA GT con una sola regola
da rispettare:
Se la partita è giocata da più di due giocatori, i compagni
di squadra devono ASSOLUTAMENTE appartenere allo stesso clan o NON
APPARTENERE a nessun clan. Non si possono avere squadre miste.
Ci sono due modi per sfidare qualcuno e per giocare una battaglia.
Uno consiste nell'andare su siti/programmi come The Zone o GameSpy
e cercare giocatori di Athena GT direttamente li.
Un altro consiste nell'usare il modulo che trovi sulle Console specifiche
dei giochi. Seleziona il tuo o i tuoi avversari (fino ad un massimo
di 6 per squadra), stabilisci le regole e la mappa che vorresti utilizzare
per la sfida ed invia il tutto.
Un altro ancora consiste nel lasciare un messaggio nel forum e aspettare
che qualcuno raccolga la tua sfida.
Per comodità, consigliamo di mettere un prefisso al tuo nome
quando giri sui vari server.
Esempio: se il tuo callsign è "Firestorm", inserisci
il prefisso AGT e gira con AGT Firestorm così da far capire
agli altri che fai parte di ATHENA GT.
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| Che succede dopo che ho
sfidato o che mi ha sfidato qualcuno? |
A questo punto, se non avete ancora deciso le regole per lo scontro,
dovete farlo.
Per sapere come fare a decidere mappe e regole dei vari giochi consulta
la sezione del relativo gioco (JK II - RTCW)in
questa pagina.
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| Si possono cambiare
le regole proposte dallo sfidante? |
Certamente. Se le regole decise dallo sfidante non piacciono allo
sfidato, queste dovranno essere pattuite da entrambi i guerrieri.
Se non c'è modo di trovare delle regole che soddisfino entrambe
le parti, si dovranno usare quelle standard del gioco (ogni gioco
ha le sue), queste regole sono consultabili nella pagina "GIOCHI"
di ATHENA GT
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| Che succede se rifiuto
una sfida? |
Se rifiuti prima di aver accettato non succede niente.
Se invece rifiuti dopo aver accettato la sfida, dovrai dare forfeit
e considerare la battaglia persa.
In quel caso, il giocatore vincente dovrà notificare la vittoria
con le regole standard del gioco.
Una volta accettata una sfida, ti conviene sempre giocare la battaglia.
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| Come si giocano le battaglie? |
Prima di iniziare la battaglia, dovrai aver sfidato qualcuno. Per
sapere come funzionano le sfide, consulta la sezione SFIDE
di questa pagina.
Una volta che entrambe le parti hanno accettato le regole della battaglia,
bisognerà decidere se giocare su un server dedicato (NGI per
esempio) o se giocare due partite.
Se si gioca su un server dedicato, la partita sarà unica e
chi vincerà avrà il diritto di notificare la vittoria.
Se si opta per le due partite, il giocatore o la squadra A farà
da Host nella prima, mentre il giocatore o la squadra B farà
da Host nella seconda.
Se entrambi le parti riportano una vittoria, si dovranno sommare i
punteggi delle partite (Kills in JK II, Punti totali in RTCW) per
vedere chi ha vinto.
Per ulteriori informazioni consulta la sezione dei giochi in questa
pagina.
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| Qual è
il numero massimo di giocatori in una battaglia? |
6 per squadra. Le battaglie possono essere giocate anche 1 vs 6 o
3 vs 5. Non ha importanza. È da considerare che se si gioca
in inferiorità numerica, i punti ottenuti alla fine della battaglia
saranno maggiori di quelli ottenuti giocando in superiorità
o parità.
NOTA: I giocatori che giocano nella stessa squadra DEVONO appartenere
allo stesso Clan o non appertenere a NESSUN Clan.
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| Cosa si fa nel caso
che uno dei giocatori si scolleghi? |
Dipende dal gioco al quale state giocando.
Per le regole specifiche di ogni gioco, controllate le sezioni apposite.
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| Come si notifica una
vittoria? |
Solo gli utenti registrati e con l'account attivato possono notificare
vittorie.
Clicca sul link "Notifica Vittoria" presente nella Console
del gioco per il quale stai notificando.
La prima cosa da fare è scegliere il Clan a cui appartengono
i giocatori che hanno preso parte alla battaglia. Se uno o più
giocatori non fanno parte di nessun clan, allora bisognerà
selezionare "No
Clan" dalla lista.
Una volta selezionati i clan, selezionate il numero di giocatori in
ogni squadra, la mappa e le regole con cui avete giocato. Il sistema
genererà il punteggio per ogni squadra e creerà una
battaglia pendente.
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| Che cosa sono le battaglie
pendenti? |
Quando notifichi una vittoria, il sistema aggiunge la battaglia nel
database. Una volta che il tuo avversario confermerà la sconfitta,
i punteggi della battaglia saranno aggiunti a tuoi dati e a quelli
del tuo clan.
Ogni battaglia ha un numero identificativo che serve al giocatore
sconfitto per riconoscerla.
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| Come si conferma una
sconfitta? |
Solo gli utenti registrati e con l'account attivato possono confermare
sconfitte.
Clicca sul link "Conferma Sconfitta" presente nella Console
del gioco per il quale stai confermando.
Se hai delle battaglie da confermare, ti appariranno con tutti i dati
riguardanti lo scontro.
Puoi confermare o contestare. Se decidi di contestare, sii sicuro
di avere sufficienti prove affinchè la contestazione volga
a tuo favore nel minor tempo possibile. Quando contesti invierai una
mail agli amministratori nella quale dovrai spiegare più chiaramente
possibile il perchè della contestazione.
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| Che devo fare se
il mio avversario non conferma la sconfitta? |
Le possibilità sono due:
il tuo avversario può avere contestato la battaglia, in questo
caso riceverai una mail con i motivi della contestazione;
il tuo avversario si è dimenticato di confermare o non si connette
da tempo, in questo caso manda una mail al responsabile di quel gioco
e spiegagli la situazione. Lui deciderà cosa fare.
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| Che cosa sono le battaglie
confermate? |
Quando confermi una sconfitta, il sistema rende la battaglia pendente
una battaglia confermata, aggiungendo i punteggi dello scontro ai
dati del vincente e al suo clan di appartenenza.
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| Che cosa devo fare
per avere un mio clan? |
La prima cosa che devi fare è controllare nella pagina CLAN
se ci sono dei Clan con la leadership vacante, ossia i Clan NON ATTIVI.
Per farlo, seleziona l'opzione "Clan non attivi/Crea Clan".
Se sono presenti unità non attive, clicca sul nome o sul logo
del clan di cui vuoi diventare il leader ed entra nella pagina del
clan. Sotto alle statistiche del Clan, troverai il link "Diventa
Leader di questo clan". Invia la mail agli amministratori dichiarando
il perchè vuoi diventare capo di quel clan, quanti giocatori
pensi di poter portare e qualunque informazione che pensi possa essere
utile al fine di farti accomodare la Leadership.
Se i Clan non attivi sono finiti o se vuoi creare un'unità
non presente nella lista, clicca sul link "Crea Clan", riempi
il modulo e invialo. Gli amministratori ti contatteranno al più
presto per darti la conferma o la negazione della creazione.
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| Come faccio ad
aggiungere membri al mio clan? |
Clicca sul logo del tuo clan nella Console o nelle pagine che mostrano
classifiche dove appare il tuo Clan.
Se sei il leader di quella unità, troverai un link "Pannello
di Controllo" subito sotto al logo della tua unità, nella
pagina del tuo Clan. Clicca sul link ed entrerai nel Pannello di Controllo
della tua unità.
Clicca il link "Aggiungi Membro". Apparirà una lista
di giocatori non appertenenti a nessun Clan e con la stessa CLASSE
della tua unità. Scegli il giocatore che vuoi e clicca sul
pulsante Aggiungi.
Hai un nuovo membro!
NOTA: nel caso dovessi aggiungere qualcuno al tuo clan che non ti
ha ESPLICITAMENTE chiesto di unirsi a te, ATHENA GT provvederà
al più presto a cancellare quel giocatore dalla tua unità.
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| Come faccio
a cambiare le proprietà del mio clan (es.: logo, grado dei membri,
etc)? |
Clicca sul logo del tuo clan nella Console o nelle pagine che mostrano
classifiche dove appare il tuo Clan.
Se sei il leader di quella unità, troverai un link "Pannello
di Controllo" subito sotto al logo della tua unità, nella
pagina del tuo Clan. Clicca sul link ed entrerai nel Pannello di Controllo
della tua unità.
A questo punti hai diverse opzioni. Clicca sul link che vuoi e segui
le istruzioni.
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| Come faccio a sfidare
un altro clan? |
Basta sfidare un giocatore di un altro Clan ed è come se avessi
sfidato il clan avversario. Ogni volta che due giocatori di clan diversi
si sfidano, i Clan di appartenenza ricevono punti dalla battaglia.
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JK II - JEDI KNIGHT II JEDI OUTCAST
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| Che tipo di battaglie
si possono giocare e dove si può giocare? |
Duel, FFA, TEAM FFA.
Tutte queste battaglie sono giocabili. L'importante è che se
giocate in un server popolato da qualcun altro, teniate a mente l'esatto
numero di frag che avete ottenuto.
Naturalmente, giocare una partita di squadra in un server TEAM FFA
con giocatori estranei alla vostra sfida non è fattibile.
Le battaglie possono essere giocate in diversi posti.
Su server dedicati per JK II come quelli di NGI, su server di online-gaming
communities come Gaming Zone o GameSpy, oppure sul server approntato
per l'occasione da uno dei giocatori che partecipa alla battaglia.
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| 1 vs 1 |
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In una sfida 1 contro 1, i giocatori hanno due possibilità:
1. BATTAGLIA UNICA
Giocata di comune accordo su un unico server (può essere
il pc di uno dei due giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
In questo caso, ecco quali sono le regole per la battaglia:
NUMERO FRAG PER VINCERE: 6 o 10 (partita singola, il primo
che arriva a 6 o a 10 vince la battaglia e può tornare su
Athena GT a notificare la vittoria).
Se un giocatore si disconnette, la partita deve essere ripresa dal
punto in cui è stata interrotta. Il limite di cadute di ogni
giocatore è 3. Alla terza caduta, la sfida è
considerata persa dal giocatore che si è disconnesso. In
quel caso, il vincitore notificherà il numero delle frag
che l'avversario aveva al momento in cui è disconnesso.
2. BATTAGLIA DOPPIA
Giocata in due round, uno dove il giocatore A fa da HOST e l'altro
dove il giocatore B fa da HOST.
In questo caso, ecco quali sono le regole per la battaglia:
NUMERO FRAG PER VINCERE IL ROUND: 5 (quando un giocatore
arriva a 5, si cambia host.
Alla fine dei due round, il vincitore è colui che ha totalizzato
il numero più alto di frag.
Esempio: Zeus gioca contro Ares.
PRIMO ROUND
Host: Zeus
Frag: Zeus = 5; Ares = 3
SECONDO ROUND
Host: Ares
Frag: Ares = 5; Zeus = 1
TOTALE:
Ares = 5 + 3: 8
Zeus = 5 + 1: 6
Il Vincitore è Ares che potrà notificare la vittoria
su ATHENA GT.
In caso di parità alla fine dei due Round, i giocatori
dovranno annullare la partita e ricominciare da 0.
Se un giocatore si disconnette, la partita deve essere ripresa dal
punto in cui è stata interrotta. Il limite di cadute di ogni
giocatore è 3. Alla terza caduta, il round è
considerato perso dal giocatore che si è disconnesso il quale
manterrà il numero di frag ottenute fino a quel momento.
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| Partite di squadra |
Si considerano partite di squadra, quelle partite che vedono coinvolti
più di 2 giocatori.
Le partite di squadra DEVONO sempre essere giocate a SFIDA UNICA di
comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno
dei giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
Ecco quali sono le regole per la battaglia:
NUMERO FRAG PER VINCERE: 20 (partita singola, la prima squadra
che arriva a 20 vince la battaglia e può tornare su Athena
GT a notificare la vittoria).
Se un giocatore si disconnette, la partita viene interrotta. Da quel
momento, il giocatore caduto ha 15 minuti per poter tornare a giocare.
Oltrepassato quel limite di tempo, la sua squadra dovrà continuare
la partita senza di lui. Ogni squadra ha un numero massimo di "cadute"
pari a 3. Alla terza caduta complessiva, la squadra dovrà
continuare la partita con un membro in meno.
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| Mappe |
Tutte le mappe ufficiali del gioco sono valide.
Ognuna ha un suo livello di difficoltà e porta dei punti di
bonus quando si notifica una battaglia.
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| Modalità |
Ci sono tre tipi di modalità in ATHENA GT:
GUNZ: usando questa modalità, la battaglia può
essere giocata con tutte le armi tranne la saber. Viene abbreviate
con GZ e porta un bonus al momento della notifica della battaglia.
SABER: usando questa modalità, la battaglia può
essere giocata solo ed esclusivamente con la saber. Viene abbreviate
con SB e porta un bonus al momento della notifica della battaglia.
GUNZ/SABER: usando questa modalità, la battaglia può
essere giocata con tutte le armi, compresi il "Sentry" e
l'"Inquisitor". Viene abbreviate con GS, ma non porta alcun
bonus al momento della notifica della battaglia.
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| Regole |
Ci sono due regole in ATHENA GT:
NO KICK: usando questa regola non sarà possibile dare
calci all'avversario. Abbreviata NK
NO THROW: usando questa regola non sarà possibile lanciare
la propria Saber. Abbreviata NT
NO LOUNGE: usando questa regola non sarà possibile effettuare
l'inforcata (crouch + avanti + fuoco con la stance blu). Abbreviata
NL
Tutte le regole, se selezionate, portano bonus al momento della notifica
della battaglia.
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| Forza |
Quando giocate una battaglia, qualunque settaggio della Forza decidiate
di usare, dovrete usare il livello stabilito dal server se giocate
su un dedicato, altrimenti, se giocate su un computer di uno dei guerrieri,
dovrete settarlo come standard a: JEDI KNIGHT LEVEL.
Ci sono tre tipi di settaggi per la Forza in ATHENA GT:
FULL FORCE: usando questo settaggio è possibile usare
qualsiasi potere della Forza. Viene abbreviato FF e non porta bonus
al momento della notifica della battaglia.
NO FORCE: usando questo settaggio non sarà possibile
usare alcun potere della Forza. Viene abbreviato NF e porta un bonus
al momento della notifica della battaglia.
CUSTOM FORCE: usando questo settaggio, le due squadra o giocatori,
dovranno accordarsi su i poteri da poter utilizzare e su quelli da
non poter utilizzare. Viene abbreviato CF e porta un bonus al momento
della notifica della battaglia. Nel caso non si riuscisse a trovare
un accordo, bisognerà usare il settaggio standard per JK II
che è FULL FORCE.
|
| Conteggio dei punti |
Il sistema di conteggio è abbastanza semplice.
Si moltiplicano per 10 il numero delle frag ottenute dalla squadra
vincente, dopo di che si aggiungono i bonus derivanti dalla mappa,
la modalità, la forza e le regole e si ottiene la base del
punteggio.
Alla base, vengono poi aggiunti 100 punti moltiplicati per il livello
di armatura più alto presente nella squadra avversaria.
A questo punto, il punteggio per il clan vincente è questo,
mentre il clan perdente dovrà accontentarsi di solo un decimo
di quello che va al vincitore.
Punteggio vincitore e punteggio perdente vengono poi divisi per il
numero dei componenti della propria squadra e moltiplicato per il
numero dei componenti della squadra avversaria.
Quindi, se vincente contro una squadra formata da più giocatori
di voi che hanno un membro con un'armatura superiore alla vostra,
che vinciate o che perdiate, farete cmq un sacco di punti.
È possibile che la squadra perdente in determinate condizioni,
totalizzi più punti di quella vincente. Se per esempio chi
vince gioca con 5 giocatori di cui uno ha un'armatura di bronzo, mentre
chi perde ne ha uno solo, con un'armatura di legno, state sicuri che
il povero sconfitto guadagnerà più punti di ogni singolo
giocatore del clan vincente.
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RTCW - RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN
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| Che tipo di battaglie
si possono giocare e dove si può giocare? |
MP (Obiettivi), SW (Stopwatch), CP (Checkpoint).
Tutte queste battaglie sono giocabili.
Le battaglie possono essere giocate in diversi posti.
Su server dedicati per JK II come quelli di NGI, su server di online-gaming
communities come Gaming Zone o GameSpy, oppure sul server approntato
per l'occasione da uno dei giocatori che partecipa alla battaglia.
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| 1 vs 1 |
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In una sfida 1 contro 1, si gioca 1 mappa e i giocatori si mettono
d'accordo sul lato da utilizzare. Se giocate con la modalità
SW sarà semplice determinare il vincitore, mentre se giocate
MP o CP, dovrete mettervi d'accordo sul lato da utilizzare. Nel
caso vogliate giocare senza la modalità SW ma avere pari
opportunità sulla mappa giocando entrambi i lati, dovrete
giocare due differenti battaglie con lo stesso avversario.
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| Partite di squadra |
Si considerano partite di squadra, quelle partite che vedono coinvolti
più di 2 giocatori.
Le partite di squadra DEVONO sempre essere giocate a SFIDA UNICA di
comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno
dei giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
Ecco quali sono le regole per la battaglia:
MAPPA GIOCATA 1: Le squadre giocano 1 volta Asse, una volta
Ally sulla mappa su cui si sono messi d'accordo in precedenza.
Se non si sta giocando la modalità SW, per determinare il vincitore
dello scontro nel caso ogni giocatore vinca 1 volta, bisognerà
sommare i punti ottenuti nella partita. Chi totalizzerà più
punti avrà il diritto di notificare la vittoria.
Se un giocatore si disconnette la sua squadra DEVE CONTINUARE la partita
(a meno che non si stia giocando con l'OSP, in quel caso si aspetta
che il giocatore torni sul server).
Se il giocatore è l'unico membro della squadra, la partita
è da considerare vinta dalla squadra avversaria che In quel
caso, notificherà il numero delle frag che l'avversario aveva
al momento in cui è disconnesso.
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| Mappe |
Le mappe di Athena GT sono 14.
Trench Toast, Beach Invasion, Ice, Castle, Village, Assault, Tram
Siege, Communique, Das Boot, Depot, Rocket, The Damned, Chateau, Keep.
Ognuna ha un suo livello di difficoltà e porta dei punti di
bonus quando si notifica una battaglia.
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| Modalità |
Ci sono tre tipi di battaglie in ATHENA GT:
MP: Objectives. Dovrete completare una serie di obiettivi per
vincere su questa mappa.
SW: StopWatch. Questa modalità è la più
indicata per le partite di squadra. Ogni team gioca 1 volta entrambi
le fazioni sulla stessa mappa per un totale di 2 partite.
CP: Checkpoint. Per vincere dovrete conquistare il maggior
numero di bandiere avversarie.
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| Regole |
C'è una regola su ATHENA GT:
Tourney Mode: usando questa regola bisognerà aspettare
che tutti i giocatori coinvolti siano entrati in gioco e siano pronti
per giocare.
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| Friendly Fire |
Usando questa regola (FFON) attiverete il Friendly Fire. Questo rende
le partite di squadra più semplici in quanto i compagni di
team non possono colpirsi a vincenda.
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| Numero massimo di
vite |
Il numero massimo di vite è importantissimo in Wolf. Se infatti
decidete di utilizzare un numero massimo di 3, la partita diventerà
molto più difficile e dovrete calcolare ogni singola mossa.
Naturalmente il settare un numero di vite basso, significa prendere
tantissimi punti, vista la difficoltà della partita. Settarla
invece a 0 (Vite illimitate) rende il match semplice e abbassa il
numero di punti che ogni team otterrà.
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| Secondi di Respawn |
Così come il numero massimo di vite, i secondi di Respawn sono
importantissimi in una partita. Più alto è il numero
dei secondi, più il vostro team avrà difficoltà
ad avere giocatori presenti sulla mappa. Più alto è
il numero dei secondi di Respawn, più punti saranno ottenuti
al momento della notifica. Al contrario, più basso il numero,
meno i punti della notifica. In una sfida possono essere settati Respawn
diversi per ogni team, questo serve anche a bilanciare la difficoltà
della mappa per un determinato lato. Esempio: Se si gioca su una mappa
notoriamente difficile per gli Alleati, i due team potrebbero raggiungere
un accordo nel quale gli Alleati potrebbero avere un numero di secondi
di Respawn inferiore a quello dell'Asse.
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| Conteggio dei
punti |
I punti per le battaglie AthenaGT vengono conteggiati a seconda dei
settaggi che i giocatori scelgono per il loro match. La modalità,
(ogni modalità da un bonus più o meno grande), il friendly
fire (su OFF c'è un bonus), il tourney mode (su ON c'è
un bonus), danno tutti bonus o lasciano il punteggio così com'è.
A questa base vengono aggiunti 100 punti divisi per il numero massimo
di vite (se avete vite illimitate il punteggio che otterrete sarà
basso) e il numero di secondi di respawn per il grado di armatura
dell'avversario (se si gioca con 50 secondi di respawn contro un giocatore
che ha l'armatura di bronzo, grado 2, si otterranno altri 100 punti).
Per finire, il tutto viene moltiplicato per il numero degli avversari
e diviso per il numero dei giocatori della proprio squadra.
Il team sconfitto otterrà un decimo del punteggio sopra indicato.
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UT2K3 - UNREAL TOURNAMENT 2003
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| Che tipo di battaglie
si possono giocare e dove si può giocare? |
DM (Death Match), TDM (Team Death Match), BR (Bombing Run), CTF (Capture
The Flag), DOMII (Domination II)
Tutte queste battaglie sono giocabili.
Le battaglie possono essere giocate in diversi posti.
Su server dedicati per UT2K3 come quelli di NGI, su server di online-gaming
communities come Gaming Zone o GameSpy, oppure sul server approntato
per l'occasione da uno dei giocatori che partecipa alla battaglia.
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| 1 vs 1 |
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In una sfida 1 contro 1, si gioca 1 mappa con un limite di tempo
di 10 minuti.
Il resto delle regole verranno decise da voi, una volta che decidete
di giocare la battaglia.
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| Partite di squadra |
Si considerano partite di squadra, quelle partite che vedono coinvolti
più di 2 giocatori.
Le partite di squadra DEVONO sempre essere giocate a SFIDA UNICA di
comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno
dei giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
Ecco quali sono le regole per la battaglia:
Tempo Limite: 10 Minuti
Modalità, Mappa, Mutatori, decisi di comune accardo dai due
team partecipanti.
Nel caso uno dei giocatori dovesse abbandonare la partita per motivi
di linea o altro, la partita continuerà SOLO e SOLO SE avrete
sentito il "2 MINUTE WARNING". Nel caso manchino più
di due minuti alla fine della partita, il team che ha subito la perdita
potrà chiedere di interrompere il match, aspettare che il proprio
giocatore ritorni e di ricominciare dal punteggio in corso. Questo
può succedere solo una volta. Se nella stessa partita un team
subisce più di un drop, al secondo la partita andrà
avanti fino alla conclusione.
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| Mappe |
DeathMatch e Team DeatMatch:
DM - Antalus
DM - Asbestos
DM - Compressed
DM - Curse 3
DM - Flux 2
DM - Gael
DM - Inferno
DM - Insidious
DM - Leviathan
DM - Oceanic
DM - Phobos 2
DM - Plunge
DM - Serpentine
DM - Tokara Forest
DM - Training Day
Double Domination:
DOM - Core
DOM - OutRigger
DOM - Ruination
DOM - ScorchedEarth
DOM - SepukkuGorge
DOM - Suntemple
Capture The Flag:
CTF - Chrome
CTF - Citadel
CTF - December
CTF - Face 3
CTF - Geothermal
CTF - Lostfaith
CTF - Magma
CTF - Maul
CTF - Orbital 2
Bombing Run:
BR - Anubis
BR - Bifrost
BR - Disclosure
BR - IceFields
BR - Skyline
BR - Slaughterhouse
BR - Twintombs
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| Modalità |
Ci sono cinque tipi di battaglie in ATHENA GT:
DM: Death Match. Sfida a numero di Frag. Chi totalizza più
Frag alla fine dei 10 minuti ha vinto.
TDM: Team Death Match. Sfida in team a numero di Frag. Chi
totalizza più Frag alla fine dei 10 minuti ha vinto.
BR: Bombing Run. Sfida a punteggio. Per vincere dovrete segnare
il maggior numero di volte. Alla fine dei 10 minuti il team o il giocatore
come il punteggio più alto vince.
DOM: Dominio II. Sfida a punteggio. Per vincere dovrete avere
un punteggio più alto dei vostri avversari, conquistando postazioni
chiave nella mappa.
CTF: Capture The Flag. Sfida a punteggio. Per vincere dovrete
avere un punteggio più alto dei vostri avversari, catturando
la bandiera degli avversari.
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| Mutatori |
Nelle partite che farete potete decidere di usare dei mutatori per
facilitare o rendere più difficile la sfida.
Ecco i mutatori usati nelle sfide di Athena con scritto, tra parentesi,
se facilitano o meno il gioco (+ rende più difficile; - rende
più facile il gioco):
InstaGib (+): Uccisione istantanea.
NoAdrenaline (+): Elimina l'Adrenalina dalle mappe.
NoSuperWeapons (+): Elimina le Super Armi dalla mappa.
QuadJump (-): Fa saltare più in alto.
Regeneration (-): Rigenera l'health del giocatore.
Vampire (-):
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| Conteggio dei
punti |
I punti per le battaglie AthenaGT vengono conteggiati a seconda dei
settaggi che i giocatori scelgono per il loro match.
La base di punteggio è data dalla modalità scelta (CTF,
BR, DOM danno un bonus, DM e TDM no) e dai mutatori scelti, più
il totale delle frag o dei punti moltiplicato per 5. Nel caso le due
fazioni abbiano usato il mutatore INSTAGIB le frag e i punti verranno
raddioppiati.
A questa base vengono poi aggiunti i punti derivati dall'armatura
dell'avversario. Le frag o i punti vengono moltiplicati per 10 e poi
per il numero che è associato all'armatura dell'avversario
(Nessuna = 0; Cuoio = 1, Bronzo = 2 etc etc).
Per finire, il tutto viene moltiplicato per il numero degli avversari
e diviso per il numero dei giocatori della proprio squadra.
Il team sconfitto otterrà un decimo del punteggio sopra indicato.
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