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ATHENA FAQ & REGOLE
Data: Giovedi 20 Novembre, 2008
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ATHENA GT
  
Ag:(giorni)
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FAQ
Domande più frequenti
Informazioni Generali
Console
Tu
  Sfide Battaglie
Clan

REGOLE
JK II - Jedi Knight II Jedi Outcast   RTCW - Return to Castle Wolfenstein
UT2K3 - Unreal Tournament 2003    



INFORMAZIONI Generali

Che cos'è Athena Gaming Temple?
Athena Gaming Temple è il primo sistema automatizzato di graduatorie per giocatori e clan completamente Italiano. L'obiettivo di AthenaGT è quello di riunire i giocatori e i clan italiani e permettere loro di misurarsi l'uno con l'altro, discutere sui forum, organizzare sfide, partecipare nelle ladders (graduatorie individuali o di clan) o nei tornei. AthenaGT nasce nel 2002 organizzando graduatorie e tornei per Jedi Knight II e Return to Castle Wolfenstein, ma punta all'inserimento di altri giochi.

 
Da dove inizio?
Se vuoi entrare a far parte di Athena Gaming Temple segui le istruzioni descritte nel paragrafo successivo. Se invece vuoi solo dare un'occhiata in giro, puoi usare il navigatore principale:
Giochi ti fa vedere che giochi supporta AthenaGT con le statistiche di ognuno.
Giocatori ti permette di fare una ricerca all'interno del database di giocatori
Clan
ti permette di fare una ricerca all'interno del database dei clan
Forum ti permette di leggere e scrivere (solo se utente registrato) messaggi
Contatti è la pagina nella quale trovi le email degli amministratori dei AthenaGT
FAQ & Regole, be lo sai, la stai leggendo :)
LOG-IN è il link che ti fa entrare nel sito per utilizzare i servizi di AthenaGT

 
Come mi iscrivo ad Athena Gaming Temple?
Clicca sul link "REGISTRATI" del navigatore principale (la barra al di sotto della scritta "ATHENA GAMING TEMPLE"). Dovrai inserire pochi dati essenziali. Una volta registrato, riceverai l'email con il codice di attivazione e con le istruzioni per attivare il tuo account.

 
Come posso contattare Athena Gaming Temple?
Clicca sul link "Contatti" del navigatore principale.

 
Come faccio il log-in (entrare nel sistema) ?
Soltanto gli utenti registrati e che hanno attivato il proprio account possono effettuare il log-in. Clicca sul link "LOG-IN" del navigatore principale e inserisci il tuo callsign (nome di battaglia) e la password che hai scelto al momento della registrazione. Una volta effettuato il log-in, ti apparirà la console con l'immagine da te scelta, il tuo callsign, le tue statistiche ed altri link.

 
Ok, mi sono registrato, ho attivato il mio account e ora ho fatto il log-in. Ora?
Puoi finalmente iniziare a muoverti all'interno di ATHENA GT.
Innanzi tutto, la prima cosa che devi fare è leggere le regole dei giochi a cui stai partecipando per evitare di incorrere in situazioni poco chiare o spiacevoli con altri giocatori.
Le regole le trovi nelle sezioni dei giochi, più avanti in questa pagina o semplicemente clicca su uno di questi link.
JK 2
RTCW
Una volta lette le regole, puoi sfidare un guerriero cliccando sul link "SFIDA" nella tua console o semplicemente visionare i clan e magari contattare quello in cui vuoi entrare.
C'è un modo per non effettuare il log-in ogni volta che accedo al sito?
Se il tuo browser supporta i cookies, il sistema riconoscerà automaticamente il tuo callsign, evitando di farti fare il log-in ogni volta che entrerai nel sito.

 
Chi c'è dietro ad ATHENA GT?
Ragazzi come voi. Per sapere più dettagliatamente di chi si tratta, consultate la sezione CONTATTI

 
CONSOLE

Che cos'è la Console?
La Console di Athena Gaming Temple è l'insieme di informazioni e link sulla colonna blu che trovate sulla sinistra di ogni pagina.

 
Come funziona e che informazioni da la Console?
La Console cambia a seconda dell'utente e dei giochi selezionati.
Gli utenti non registrati o che non hanno fatto il log-in vedono solo l'immagine propria dei visitatori e il link "attiva account".
Gli utenti che hanno effettuato il log-in invece hanno accesso a tutta una serie di informazioni e opzioni.
Appena effettuato il log-in, oltre all'immagine scelta e al nome del tuo callsign, troverai la scritta "ATHENA GT" che indica che in quel momento, stai visualizzando la Console generale, ossia quella che riporta le statistiche generali del tuo account, quando invece sotto al nome del tuo callsign apparirà il nome di un gioco, starai visualizzando la Console specifica per quel gioco.

Ecco le informazioni che troverai a seconda della Console che visualizzerai:

ATHENA GT
 (Console generale)
Ag: (Athena giorni)
 numero di giorni trascorsi dalla tua iscrizione ad ATHENA GT
Rt: (Ratio)
 prodotto ottenuto dalla moltiplicazione della media per le partite vinte
Ap: (Athena punti)
 numero di punti totali
Ar: (Armatura)
 mostra il livello di armatura totale
Bt: (Battaglie)
 mostra il numero totale di battaglie disputate
Vt: (Vittorie)
 mostra il numero totale di vittorie ottenute
Md: (Media)
 mostra la media percentuale delle tue vittorie totali rispetto alle battaglie totali

Jedi Knight II
 (Console specifica di un gioco)
Ag: (Athena giorni)
 numero di giorni trascorsi dalla tua iscrizione al gioco (in questo caso JK II)
Rt: (Ratio)
 prodotto ottenuto dalla moltiplicazione della media per le partite vinte di JK II
Ap: (Athena punti)
 numero di punti ottenuti in questo gioco
Ar: (Armatura)
 mostra il livello di armatura in questo gioco
Bt: (Battaglie)
 mostra il numero di battaglie disputate in questo gioco
Vt: (Vittorie)
 mostra il numero di vittorie ottenute in questo gioco
Md: (Media)
 mostra la media percentuale delle tue vittorie rispetto alle battaglie

Se sei membro di un clan, la Console specifica del gioco ti mostrerà il logo ed il nome del tuo Clan.
Sotto a questi dati troverai vari link di cui il primo è "Modifica profilo" che è presente su ogni console.
Sono invece presenti solo nelle console dei giochi gli altri link la cui funzione è spiegata nella sezione "BATTAGLIE" di questa pagina.

 
A che cosa serve l'armatura?
L'armatura simboleggia il tuo livello di abilità e si ottiene in base al numero di vittorie conseguite.
Ci sono 7 tipi di armature e ogni Console visualizza la propria armatura (Athena GT visualizza l'armatura per le vittorie sommate di tutti i giochi a cui sei iscritto, mentre i giochi singoli, come Jedi Knight II, visualizzano l'armatura per le vittorie ottenute in quel gioco).
I primi tre tipi di armatura sono:
Nessuna, con cui inizi la tua avventura.
Legno, che si ottiene dopo 5 vittorie
Bronzo, che si ottiene dopo 25 vittorie
Le altre starà a te scoprire quali sono.

 
Che differenza c'è tra i dati che appaiano nelle varie Console?
Le Console vanno differenziate in due tipi:
ATHENA GT, è la Console che mostra i tuoi dati totali.
Se sei iscritto ad entrambi Jedi Knight II e Return to Castle Wolfenstein, la Console di ATHENA GT ti mostrerà la somma dei dati di entrambi i giochi.
Esempio I: Hai 1200 punti in JK II e 3240 in RTCW. I punti visualizzati sulla Console ATHENA GT saranno 4440 (1200 + 3240).
Lo stesso procedimento vale per tutti gli altri dati e anche per l'armatura.
Esempio II: Hai vinto 8 partite in JK II (che ti valgono l'armatura di Legno nella Console JK II) e 18 partite in RTCW (che ti valgono l'armatura di Legno nella Console RTCW). Sulla Console ATHENA GT le vittorie risulteranno essere 26 e questo significa che la tua armatura sarà diventata di Bronzo.
Se sei iscritto ad un solo gioco, i dati della console del gioco e quelli di ATHENA GT saranno identici.

 
TU

Come faccio a modificare i miei dati (es.: email, classe, etc)?
Clicca sul link "Modifica Profilo" presente in ogni console.
Ti apparirà una pagina con un modulo, nei cui campi saranno presenti i dati da te inseriti.
Modifica i dati a piacere e ri-inviali.
Nota: Il callsign e l'e-mail di attivazione non potranno MAI essere modificati.

 
Come faccio ad iscrivermi ad un altro gioco?
Se al momento dell'iscrizione ad ATHENA GT non hai selezionato tutti i giochi presenti nel modulo, ma ora hai cambiato idea, non c'è problema.
Clicca sul link "Modifica Profilo" presente in ogni console.
Tra i dati che trovi nel modulo, ci sarà anche la lista dei giochi di ATHENA GT. Accanto ad ogni gioco troverai una piccola immagine (un visto o una x). La "v" indica che sei iscritto a quel gioco, la "x" che non sei iscritto. Se vuoi iscriverti ad un gioco, spunta la casella "Mi ISCRIVO" e scegli gli eventuali parametri. Invia il modulo ed il gioco è fatto.

 
Come faccio ad entrare in un clan?
Ci sono diversi modi per entrare a far parte di un clan.
Puoi contattare il leader del Clan attraverso l'email del clan stesso, oppure partecipare alla campagne di Reclutamento di clan che giocano su The Zone o GameSpy.
ATHENA GT non ha regole specifiche per le ammissioni nei clan, ogni unità infatti ha le proprie regole e dovrai seguire queste se vuoi entrare.
Molti clan accettano nuovi membri senza alcun tipo di test o regole. Entri e giochi da subito.
Per entrare in un clan, è essenziale che sia tu che l'unità abbiate lo stesso tipo di Classe. Un Mercenenario (Merc) non può entrare in un Clan di Jedi, come un Axis non potrà entrare in un clan di Ally.

 
Posso entrare in più di un clan?
Assolutamente no. Non puoi entrare in più di un clan nello stesso gioco.
Puoi far parte di diversi clan ma solo se ogni clan partecipa ad un gioco diverso.

 
Come faccio ad uscire da un clan?
Semplice! Contatta il tuo Leader e chiedigli di essere eliminato dai membri.
Se il Leader è in vacanza o non è più attivo da molto tempo o semplicemente non vuole cancellarti per non perdere membri, contatta gli amministratori che provvederanno ad eliminare il tuo callsign dal clan.

 
SFIDE

Come sfido un avversario?
Per sfidare qualcuno devi essere un utente registrato (account attivato e tutto).
Puoi sfidare chiunque all'interno di ATHENA GT con una sola regola da rispettare:
Se la partita è giocata da più di due giocatori, i compagni di squadra devono ASSOLUTAMENTE appartenere allo stesso clan o NON APPARTENERE a nessun clan. Non si possono avere squadre miste.
Ci sono due modi per sfidare qualcuno e per giocare una battaglia.
Uno consiste nell'andare su siti/programmi come The Zone o GameSpy e cercare giocatori di Athena GT direttamente li.
Un altro consiste nell'usare il modulo che trovi sulle Console specifiche dei giochi. Seleziona il tuo o i tuoi avversari (fino ad un massimo di 6 per squadra), stabilisci le regole e la mappa che vorresti utilizzare per la sfida ed invia il tutto.
Un altro ancora consiste nel lasciare un messaggio nel forum e aspettare che qualcuno raccolga la tua sfida.
Per comodità, consigliamo di mettere un prefisso al tuo nome quando giri sui vari server.
Esempio: se il tuo callsign è "Firestorm", inserisci il prefisso AGT e gira con AGT Firestorm così da far capire agli altri che fai parte di ATHENA GT.

 
Che succede dopo che ho sfidato o che mi ha sfidato qualcuno?
A questo punto, se non avete ancora deciso le regole per lo scontro, dovete farlo.
Per sapere come fare a decidere mappe e regole dei vari giochi consulta la sezione del relativo gioco (JK II - RTCW)in questa pagina.

 
Si possono cambiare le regole proposte dallo sfidante?
Certamente. Se le regole decise dallo sfidante non piacciono allo sfidato, queste dovranno essere pattuite da entrambi i guerrieri.
Se non c'è modo di trovare delle regole che soddisfino entrambe le parti, si dovranno usare quelle standard del gioco (ogni gioco ha le sue), queste regole sono consultabili nella pagina "GIOCHI" di ATHENA GT

 
Che succede se rifiuto una sfida?
Se rifiuti prima di aver accettato non succede niente.
Se invece rifiuti dopo aver accettato la sfida, dovrai dare forfeit e considerare la battaglia persa.
In quel caso, il giocatore vincente dovrà notificare la vittoria con le regole standard del gioco.
Una volta accettata una sfida, ti conviene sempre giocare la battaglia.

 
BATTAGLIE

Come si giocano le battaglie?
Prima di iniziare la battaglia, dovrai aver sfidato qualcuno. Per sapere come funzionano le sfide, consulta la sezione SFIDE di questa pagina.
Una volta che entrambe le parti hanno accettato le regole della battaglia, bisognerà decidere se giocare su un server dedicato (NGI per esempio) o se giocare due partite.
Se si gioca su un server dedicato, la partita sarà unica e chi vincerà avrà il diritto di notificare la vittoria.
Se si opta per le due partite, il giocatore o la squadra A farà da Host nella prima, mentre il giocatore o la squadra B farà da Host nella seconda.
Se entrambi le parti riportano una vittoria, si dovranno sommare i punteggi delle partite (Kills in JK II, Punti totali in RTCW) per vedere chi ha vinto.
Per ulteriori informazioni consulta la sezione dei giochi in questa pagina.

 
Qual è il numero massimo di giocatori in una battaglia?
6 per squadra. Le battaglie possono essere giocate anche 1 vs 6 o 3 vs 5. Non ha importanza. È da considerare che se si gioca in inferiorità numerica, i punti ottenuti alla fine della battaglia saranno maggiori di quelli ottenuti giocando in superiorità o parità.
NOTA: I giocatori che giocano nella stessa squadra DEVONO appartenere allo stesso Clan o non appertenere a NESSUN Clan.

 
Cosa si fa nel caso che uno dei giocatori si scolleghi?
Dipende dal gioco al quale state giocando.
Per le regole specifiche di ogni gioco, controllate le sezioni apposite.
 
Come si notifica una vittoria?
Solo gli utenti registrati e con l'account attivato possono notificare vittorie.
Clicca sul link "Notifica Vittoria" presente nella Console del gioco per il quale stai notificando.
La prima cosa da fare è scegliere il Clan a cui appartengono i giocatori che hanno preso parte alla battaglia. Se uno o più giocatori non fanno parte di nessun clan, allora bisognerà selezionare "No
Clan" dalla lista.
Una volta selezionati i clan, selezionate il numero di giocatori in ogni squadra, la mappa e le regole con cui avete giocato. Il sistema genererà il punteggio per ogni squadra e creerà una battaglia pendente.

 
Che cosa sono le battaglie pendenti?
Quando notifichi una vittoria, il sistema aggiunge la battaglia nel database. Una volta che il tuo avversario confermerà la sconfitta, i punteggi della battaglia saranno aggiunti a tuoi dati e a quelli del tuo clan.
Ogni battaglia ha un numero identificativo che serve al giocatore sconfitto per riconoscerla.

 
Come si conferma una sconfitta?
Solo gli utenti registrati e con l'account attivato possono confermare sconfitte.
Clicca sul link "Conferma Sconfitta" presente nella Console del gioco per il quale stai confermando.
Se hai delle battaglie da confermare, ti appariranno con tutti i dati riguardanti lo scontro.
Puoi confermare o contestare. Se decidi di contestare, sii sicuro di avere sufficienti prove affinchè la contestazione volga a tuo favore nel minor tempo possibile. Quando contesti invierai una mail agli amministratori nella quale dovrai spiegare più chiaramente possibile il perchè della contestazione.

 
Che devo fare se il mio avversario non conferma la sconfitta?
Le possibilità sono due:
il tuo avversario può avere contestato la battaglia, in questo caso riceverai una mail con i motivi della contestazione;
il tuo avversario si è dimenticato di confermare o non si connette da tempo, in questo caso manda una mail al responsabile di quel gioco e spiegagli la situazione. Lui deciderà cosa fare.

 
Che cosa sono le battaglie confermate?
Quando confermi una sconfitta, il sistema rende la battaglia pendente una battaglia confermata, aggiungendo i punteggi dello scontro ai dati del vincente e al suo clan di appartenenza.

 
CLAN

Che cosa devo fare per avere un mio clan?
La prima cosa che devi fare è controllare nella pagina CLAN se ci sono dei Clan con la leadership vacante, ossia i Clan NON ATTIVI. Per farlo, seleziona l'opzione "Clan non attivi/Crea Clan".
Se sono presenti unità non attive, clicca sul nome o sul logo del clan di cui vuoi diventare il leader ed entra nella pagina del clan. Sotto alle statistiche del Clan, troverai il link "Diventa Leader di questo clan". Invia la mail agli amministratori dichiarando il perchè vuoi diventare capo di quel clan, quanti giocatori pensi di poter portare e qualunque informazione che pensi possa essere utile al fine di farti accomodare la Leadership.

Se i Clan non attivi sono finiti o se vuoi creare un'unità non presente nella lista, clicca sul link "Crea Clan", riempi il modulo e invialo. Gli amministratori ti contatteranno al più presto per darti la conferma o la negazione della creazione.

 
Come faccio ad aggiungere membri al mio clan?
Clicca sul logo del tuo clan nella Console o nelle pagine che mostrano classifiche dove appare il tuo Clan.
Se sei il leader di quella unità, troverai un link "Pannello di Controllo" subito sotto al logo della tua unità, nella pagina del tuo Clan. Clicca sul link ed entrerai nel Pannello di Controllo della tua unità.
Clicca il link "Aggiungi Membro". Apparirà una lista di giocatori non appertenenti a nessun Clan e con la stessa CLASSE della tua unità. Scegli il giocatore che vuoi e clicca sul pulsante Aggiungi.
Hai un nuovo membro!
NOTA: nel caso dovessi aggiungere qualcuno al tuo clan che non ti ha ESPLICITAMENTE chiesto di unirsi a te, ATHENA GT provvederà al più presto a cancellare quel giocatore dalla tua unità.

 
Come faccio a cambiare le proprietà del mio clan (es.: logo, grado dei membri, etc)?
Clicca sul logo del tuo clan nella Console o nelle pagine che mostrano classifiche dove appare il tuo Clan.
Se sei il leader di quella unità, troverai un link "Pannello di Controllo" subito sotto al logo della tua unità, nella pagina del tuo Clan. Clicca sul link ed entrerai nel Pannello di Controllo della tua unità.
A questo punti hai diverse opzioni. Clicca sul link che vuoi e segui le istruzioni.

 
Come faccio a sfidare un altro clan?
Basta sfidare un giocatore di un altro Clan ed è come se avessi sfidato il clan avversario. Ogni volta che due giocatori di clan diversi si sfidano, i Clan di appartenenza ricevono punti dalla battaglia.

 
JK II - JEDI KNIGHT II JEDI OUTCAST

Che tipo di battaglie si possono giocare e dove si può giocare?
Duel, FFA, TEAM FFA.
Tutte queste battaglie sono giocabili. L'importante è che se giocate in un server popolato da qualcun altro, teniate a mente l'esatto numero di frag che avete ottenuto.
Naturalmente, giocare una partita di squadra in un server TEAM FFA con giocatori estranei alla vostra sfida non è fattibile.

Le battaglie possono essere giocate in diversi posti.
Su server dedicati per JK II come quelli di NGI, su server di online-gaming communities come Gaming Zone o GameSpy, oppure sul server approntato per l'occasione da uno dei giocatori che partecipa alla battaglia.

 
1 vs 1

In una sfida 1 contro 1, i giocatori hanno due possibilità:

1. BATTAGLIA UNICA
Giocata di comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno dei due giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
In questo caso, ecco quali sono le regole per la battaglia:
NUMERO FRAG PER VINCERE: 6 o 10 (partita singola, il primo che arriva a 6 o a 10 vince la battaglia e può tornare su Athena GT a notificare la vittoria).
Se un giocatore si disconnette, la partita deve essere ripresa dal punto in cui è stata interrotta. Il limite di cadute di ogni giocatore è 3. Alla terza caduta, la sfida è considerata persa dal giocatore che si è disconnesso. In quel caso, il vincitore notificherà il numero delle frag che l'avversario aveva al momento in cui è disconnesso.

2. BATTAGLIA DOPPIA
Giocata in due round, uno dove il giocatore A fa da HOST e l'altro dove il giocatore B fa da HOST.
In questo caso, ecco quali sono le regole per la battaglia:
NUMERO FRAG PER VINCERE IL ROUND: 5 (quando un giocatore arriva a 5, si cambia host.
Alla fine dei due round, il vincitore è colui che ha totalizzato il numero più alto di frag.
Esempio:
Zeus gioca contro Ares.
PRIMO ROUND
Host: Zeus
Frag: Zeus = 5; Ares = 3
SECONDO ROUND
Host: Ares
Frag: Ares = 5; Zeus = 1
TOTALE:
Ares = 5 + 3: 8
Zeus = 5 + 1: 6

Il Vincitore è Ares che potrà notificare la vittoria su ATHENA GT.
In caso di parità alla fine dei due Round, i giocatori dovranno annullare la partita e ricominciare da 0.
Se un giocatore si disconnette, la partita deve essere ripresa dal punto in cui è stata interrotta. Il limite di cadute di ogni giocatore è 3. Alla terza caduta, il round è considerato perso dal giocatore che si è disconnesso il quale manterrà il numero di frag ottenute fino a quel momento.

 

Partite di squadra
Si considerano partite di squadra, quelle partite che vedono coinvolti più di 2 giocatori.
Le partite di squadra DEVONO sempre essere giocate a SFIDA UNICA di comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno dei giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
Ecco quali sono le regole per la battaglia:
NUMERO FRAG PER VINCERE: 20 (partita singola, la prima squadra che arriva a 20 vince la battaglia e può tornare su Athena GT a notificare la vittoria).
Se un giocatore si disconnette, la partita viene interrotta. Da quel momento, il giocatore caduto ha 15 minuti per poter tornare a giocare. Oltrepassato quel limite di tempo, la sua squadra dovrà continuare la partita senza di lui. Ogni squadra ha un numero massimo di "cadute" pari a 3. Alla terza caduta complessiva, la squadra dovrà continuare la partita con un membro in meno.

 
Mappe
Tutte le mappe ufficiali del gioco sono valide.

Ognuna ha un suo livello di difficoltà e porta dei punti di bonus quando si notifica una battaglia.

 
Modalità
Ci sono tre tipi di modalità in ATHENA GT:
GUNZ: usando questa modalità, la battaglia può essere giocata con tutte le armi tranne la saber. Viene abbreviate con GZ e porta un bonus al momento della notifica della battaglia.
SABER: usando questa modalità, la battaglia può essere giocata solo ed esclusivamente con la saber. Viene abbreviate con SB e porta un bonus al momento della notifica della battaglia.
GUNZ/SABER: usando questa modalità, la battaglia può essere giocata con tutte le armi, compresi il "Sentry" e l'"Inquisitor". Viene abbreviate con GS, ma non porta alcun bonus al momento della notifica della battaglia.

 
Regole
Ci sono due regole in ATHENA GT:
NO KICK: usando questa regola non sarà possibile dare calci all'avversario. Abbreviata NK
NO THROW: usando questa regola non sarà possibile lanciare la propria Saber. Abbreviata NT
NO LOUNGE: usando questa regola non sarà possibile effettuare l'inforcata (crouch + avanti + fuoco con la stance blu). Abbreviata NL

Tutte le regole, se selezionate, portano bonus al momento della notifica della battaglia.

 
Forza
Quando giocate una battaglia, qualunque settaggio della Forza decidiate di usare, dovrete usare il livello stabilito dal server se giocate su un dedicato, altrimenti, se giocate su un computer di uno dei guerrieri, dovrete settarlo come standard a: JEDI KNIGHT LEVEL.
Ci sono tre tipi di settaggi per la Forza in ATHENA GT:
FULL FORCE: usando questo settaggio è possibile usare qualsiasi potere della Forza. Viene abbreviato FF e non porta bonus al momento della notifica della battaglia.
NO FORCE: usando questo settaggio non sarà possibile usare alcun potere della Forza. Viene abbreviato NF e porta un bonus al momento della notifica della battaglia.
CUSTOM FORCE: usando questo settaggio, le due squadra o giocatori, dovranno accordarsi su i poteri da poter utilizzare e su quelli da non poter utilizzare. Viene abbreviato CF e porta un bonus al momento della notifica della battaglia. Nel caso non si riuscisse a trovare un accordo, bisognerà usare il settaggio standard per JK II che è FULL FORCE.

 
Conteggio dei punti
Il sistema di conteggio è abbastanza semplice.
Si moltiplicano per 10 il numero delle frag ottenute dalla squadra vincente, dopo di che si aggiungono i bonus derivanti dalla mappa, la modalità, la forza e le regole e si ottiene la base del punteggio.
Alla base, vengono poi aggiunti 100 punti moltiplicati per il livello di armatura più alto presente nella squadra avversaria.
A questo punto, il punteggio per il clan vincente è questo, mentre il clan perdente dovrà accontentarsi di solo un decimo di quello che va al vincitore.
Punteggio vincitore e punteggio perdente vengono poi divisi per il numero dei componenti della propria squadra e moltiplicato per il numero dei componenti della squadra avversaria.
Quindi, se vincente contro una squadra formata da più giocatori di voi che hanno un membro con un'armatura superiore alla vostra, che vinciate o che perdiate, farete cmq un sacco di punti.

È possibile che la squadra perdente in determinate condizioni, totalizzi più punti di quella vincente. Se per esempio chi vince gioca con 5 giocatori di cui uno ha un'armatura di bronzo, mentre chi perde ne ha uno solo, con un'armatura di legno, state sicuri che il povero sconfitto guadagnerà più punti di ogni singolo giocatore del clan vincente.

 
RTCW - RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN

Che tipo di battaglie si possono giocare e dove si può giocare?
MP (Obiettivi), SW (Stopwatch), CP (Checkpoint).
Tutte queste battaglie sono giocabili.

Le battaglie possono essere giocate in diversi posti.
Su server dedicati per JK II come quelli di NGI, su server di online-gaming communities come Gaming Zone o GameSpy, oppure sul server approntato per l'occasione da uno dei giocatori che partecipa alla battaglia.

 
1 vs 1

In una sfida 1 contro 1, si gioca 1 mappa e i giocatori si mettono d'accordo sul lato da utilizzare. Se giocate con la modalità SW sarà semplice determinare il vincitore, mentre se giocate MP o CP, dovrete mettervi d'accordo sul lato da utilizzare. Nel caso vogliate giocare senza la modalità SW ma avere pari opportunità sulla mappa giocando entrambi i lati, dovrete giocare due differenti battaglie con lo stesso avversario.
 

Partite di squadra
Si considerano partite di squadra, quelle partite che vedono coinvolti più di 2 giocatori.
Le partite di squadra DEVONO sempre essere giocate a SFIDA UNICA di comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno dei giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
Ecco quali sono le regole per la battaglia:
MAPPA GIOCATA 1: Le squadre giocano 1 volta Asse, una volta Ally sulla mappa su cui si sono messi d'accordo in precedenza.
Se non si sta giocando la modalità SW, per determinare il vincitore dello scontro nel caso ogni giocatore vinca 1 volta, bisognerà sommare i punti ottenuti nella partita. Chi totalizzerà più punti avrà il diritto di notificare la vittoria.
Se un giocatore si disconnette la sua squadra DEVE CONTINUARE la partita (a meno che non si stia giocando con l'OSP, in quel caso si aspetta che il giocatore torni sul server).
Se il giocatore è l'unico membro della squadra, la partita è da considerare vinta dalla squadra avversaria che In quel caso, notificherà il numero delle frag che l'avversario aveva al momento in cui è disconnesso.

 
Mappe
Le mappe di Athena GT sono 14.
Trench Toast, Beach Invasion, Ice, Castle, Village, Assault, Tram Siege, Communique, Das Boot, Depot, Rocket, The Damned, Chateau, Keep.

Ognuna ha un suo livello di difficoltà e porta dei punti di bonus quando si notifica una battaglia.

 
Modalità
Ci sono tre tipi di battaglie in ATHENA GT:
MP: Objectives. Dovrete completare una serie di obiettivi per vincere su questa mappa.
SW: StopWatch. Questa modalità è la più indicata per le partite di squadra. Ogni team gioca 1 volta entrambi le fazioni sulla stessa mappa per un totale di 2 partite.
CP: Checkpoint. Per vincere dovrete conquistare il maggior numero di bandiere avversarie.

 
Regole
C'è una regola su ATHENA GT:
Tourney Mode: usando questa regola bisognerà aspettare che tutti i giocatori coinvolti siano entrati in gioco e siano pronti per giocare.

 
Friendly Fire
Usando questa regola (FFON) attiverete il Friendly Fire. Questo rende le partite di squadra più semplici in quanto i compagni di team non possono colpirsi a vincenda.

 
Numero massimo di vite
Il numero massimo di vite è importantissimo in Wolf. Se infatti decidete di utilizzare un numero massimo di 3, la partita diventerà molto più difficile e dovrete calcolare ogni singola mossa. Naturalmente il settare un numero di vite basso, significa prendere tantissimi punti, vista la difficoltà della partita. Settarla invece a 0 (Vite illimitate) rende il match semplice e abbassa il numero di punti che ogni team otterrà.

 
Secondi di Respawn
Così come il numero massimo di vite, i secondi di Respawn sono importantissimi in una partita. Più alto è il numero dei secondi, più il vostro team avrà difficoltà ad avere giocatori presenti sulla mappa. Più alto è il numero dei secondi di Respawn, più punti saranno ottenuti al momento della notifica. Al contrario, più basso il numero, meno i punti della notifica. In una sfida possono essere settati Respawn diversi per ogni team, questo serve anche a bilanciare la difficoltà della mappa per un determinato lato. Esempio: Se si gioca su una mappa notoriamente difficile per gli Alleati, i due team potrebbero raggiungere un accordo nel quale gli Alleati potrebbero avere un numero di secondi di Respawn inferiore a quello dell'Asse.

 
Conteggio dei punti
I punti per le battaglie AthenaGT vengono conteggiati a seconda dei settaggi che i giocatori scelgono per il loro match. La modalità, (ogni modalità da un bonus più o meno grande), il friendly fire (su OFF c'è un bonus), il tourney mode (su ON c'è un bonus), danno tutti bonus o lasciano il punteggio così com'è. A questa base vengono aggiunti 100 punti divisi per il numero massimo di vite (se avete vite illimitate il punteggio che otterrete sarà basso) e il numero di secondi di respawn per il grado di armatura dell'avversario (se si gioca con 50 secondi di respawn contro un giocatore che ha l'armatura di bronzo, grado 2, si otterranno altri 100 punti).
Per finire, il tutto viene moltiplicato per il numero degli avversari e diviso per il numero dei giocatori della proprio squadra.
Il team sconfitto otterrà un decimo del punteggio sopra indicato.

 
UT2K3 - UNREAL TOURNAMENT 2003

Che tipo di battaglie si possono giocare e dove si può giocare?
DM (Death Match), TDM (Team Death Match), BR (Bombing Run), CTF (Capture The Flag), DOMII (Domination II)
Tutte queste battaglie sono giocabili.

Le battaglie possono essere giocate in diversi posti.
Su server dedicati per UT2K3 come quelli di NGI, su server di online-gaming communities come Gaming Zone o GameSpy, oppure sul server approntato per l'occasione da uno dei giocatori che partecipa alla battaglia.

 
1 vs 1

In una sfida 1 contro 1, si gioca 1 mappa con un limite di tempo di 10 minuti.
Il resto delle regole verranno decise da voi, una volta che decidete di giocare la battaglia.

 

Partite di squadra
Si considerano partite di squadra, quelle partite che vedono coinvolti più di 2 giocatori.
Le partite di squadra DEVONO sempre essere giocate a SFIDA UNICA di comune accordo su un unico server (può essere il pc di uno dei giocatori o un server NGI, Zone, GameSpy, etc).
Ecco quali sono le regole per la battaglia:

Tempo Limite: 10 Minuti
Modalità, Mappa, Mutatori, decisi di comune accardo dai due team partecipanti.


Nel caso uno dei giocatori dovesse abbandonare la partita per motivi di linea o altro, la partita continuerà SOLO e SOLO SE avrete sentito il "2 MINUTE WARNING". Nel caso manchino più di due minuti alla fine della partita, il team che ha subito la perdita potrà chiedere di interrompere il match, aspettare che il proprio giocatore ritorni e di ricominciare dal punteggio in corso. Questo può succedere solo una volta. Se nella stessa partita un team subisce più di un drop, al secondo la partita andrà avanti fino alla conclusione.

Mappe
DeathMatch e Team DeatMatch:
DM - Antalus
DM - Asbestos
DM - Compressed
DM - Curse 3
DM - Flux 2
DM - Gael
DM - Inferno
DM - Insidious
DM - Leviathan
DM - Oceanic
DM - Phobos 2
DM - Plunge
DM - Serpentine
DM - Tokara Forest
DM - Training Day

Double Domination:
DOM - Core
DOM - OutRigger
DOM - Ruination
DOM - ScorchedEarth
DOM - SepukkuGorge
DOM - Suntemple

Capture The Flag:
CTF - Chrome
CTF - Citadel
CTF - December
CTF - Face 3
CTF - Geothermal
CTF - Lostfaith
CTF - Magma
CTF - Maul
CTF - Orbital 2

Bombing Run:
BR - Anubis
BR - Bifrost
BR - Disclosure
BR - IceFields
BR - Skyline
BR - Slaughterhouse
BR - Twintombs

 
Modalità
Ci sono cinque tipi di battaglie in ATHENA GT:
DM: Death Match. Sfida a numero di Frag. Chi totalizza più Frag alla fine dei 10 minuti ha vinto.
TDM: Team Death Match. Sfida in team a numero di Frag. Chi totalizza più Frag alla fine dei 10 minuti ha vinto.
BR: Bombing Run. Sfida a punteggio. Per vincere dovrete segnare il maggior numero di volte. Alla fine dei 10 minuti il team o il giocatore come il punteggio più alto vince.
DOM: Dominio II. Sfida a punteggio. Per vincere dovrete avere un punteggio più alto dei vostri avversari, conquistando postazioni chiave nella mappa.
CTF: Capture The Flag. Sfida a punteggio. Per vincere dovrete avere un punteggio più alto dei vostri avversari, catturando la bandiera degli avversari.

 
Mutatori
Nelle partite che farete potete decidere di usare dei mutatori per facilitare o rendere più difficile la sfida.
Ecco i mutatori usati nelle sfide di Athena con scritto, tra parentesi, se facilitano o meno il gioco (+ rende più difficile; - rende più facile il gioco):

InstaGib (+): Uccisione istantanea.
NoAdrenaline (+): Elimina l'Adrenalina dalle mappe.
NoSuperWeapons (+): Elimina le Super Armi dalla mappa.
QuadJump (-): Fa saltare più in alto.
Regeneration (-): Rigenera l'health del giocatore.
Vampire (-):
 
Conteggio dei punti
I punti per le battaglie AthenaGT vengono conteggiati a seconda dei settaggi che i giocatori scelgono per il loro match.
La base di punteggio è data dalla modalità scelta (CTF, BR, DOM danno un bonus, DM e TDM no) e dai mutatori scelti, più il totale delle frag o dei punti moltiplicato per 5. Nel caso le due fazioni abbiano usato il mutatore INSTAGIB le frag e i punti verranno raddioppiati.
A questa base vengono poi aggiunti i punti derivati dall'armatura dell'avversario. Le frag o i punti vengono moltiplicati per 10 e poi per il numero che è associato all'armatura dell'avversario (Nessuna = 0; Cuoio = 1, Bronzo = 2 etc etc).
Per finire, il tutto viene moltiplicato per il numero degli avversari e diviso per il numero dei giocatori della proprio squadra.
Il team sconfitto otterrà un decimo del punteggio sopra indicato.